中国游戏软件行业的发展一日千里,目前已经形成新的经济增长点,成为六大支柱产业之一,极大地刺激了中国经济的增长。2006年,中国网络游戏产值达到了65.4亿元,比2005年增长了73.5%,为相关行业带来的直接收入达333.2亿元,是自身市场规模的5.1倍。游戏已成为整个GDP的重要组成部分。行业的快速发展带来了巨大人才需求,浙江省政府在《关于推动我省动漫产业发展的若干意见》中提出十大扶持政策。同时指出:制约产业发展的瓶颈是高端人才储备不足。游戏企业人力资源主管坦诚说明:游戏企业需要的是有理论基础、有实践经验的实用型人才,目前很多人没有经过严格、系统、专业的培训,多的是自学成才或半路出家。在国家信息产业部电子教育中心、中国软件行业协会游戏软件分会的大力扶植下,游戏学院联合国家信息产业部、AUTODESK公司、GIDEA(国际游戏教育开发联合会)启动了全国首家游戏人才培训项目。游戏学院的毕业生实践动手能力强,能很快适应工作。 |